Der koreanische Hersteller Samsung hat sich erneut für eine sichere Variante entschieden und die aktualisierte S26-Serie seiner Flaggschiff-Smartphones mit minimalen Änderungen gegenüber den Vorgängermodellen auf den Markt gebracht. Das Mittelklasse-Modell erhielt zwar einen Leistungsschub, behielt aber auch die bekannten Schwächen bei. Wir beleuchten, warum dieses Testobjekt sowohl Vor- als auch Nachteile mit sich bringt.
Das Aussehen des neuen Modells ist nahezu identisch mit dem der Vorgängerserie. Viele Nutzer werden das klare und minimalistische Design mit der Rückseite aus gehärtetem Glas, dem Metallrahmen und dem eleganten Kameramodul zu schätzen wissen. Allerdings fallen die deutlich sichtbaren Ränder um das Display mit dem integrierten Fingerabdruckscanner und das insgesamt eher unscheinbare Äußere ins Auge. Zu den weiteren Vorteilen zählt die IP68-Wasserdichtigkeit. Das 6,7 Zoll große AMOLED-Display liefert scharfe Inhalte mit einer Auflösung von 3120 x 1440 Pixeln. Es bietet außerdem eine Bildwiederholfrequenz von 120 Hz und eine ordentliche Helligkeit von 2600 Nits, die jedoch keine Rekordwerte erreicht. Allerdings trüben einige Probleme mit der Farbkalibrierung und ein deutlicher PWM-Effekt den Gesamteindruck des AMOLED-Panels im Vergleich zur Konkurrenz.
Die technischen Spezifikationen umfassen die bisher leistungsstärkste Kombination: den Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 Prozessor, 12 GB RAM und eine Adreno 840 GPU. Die AnTuTu-Ergebnisse liegen bei fast vier Millionen Punkten; Throttling ist zwar vorhanden, aber nur theoretisch. Die verfügbare Leistung ist für alle Aufgaben mehr als ausreichend, und alle ressourcenintensiven Spiele laufen mit stabiler Bildrate bei allen Grafikeinstellungen. Die Akkukapazität von 4900 mAh entspricht nicht mehr den aktuellen Ansprüchen, da Konkurrenten aus China mit Akkus von 6500 mAh und mehr punkten. Die Akkulaufzeit ist mit etwa 7–8 Stunden aktiver Bildschirmzeit eher mäßig. Auch die Ladeleistung ist durchschnittlich. Sowohl ein kabelgebundenes 45-W-Ladegerät als auch ein kabelloses 25-W-Ladegerät erfordern eine Ladezeit von 40–50 Minuten an einer Steckdose oder Powerbank. Der Speicherplatz ist auf 256 GB/512 GB begrenzt.
Die Fotofunktionen ähneln denen des kompakteren und günstigeren Schwestermodells, was etwas enttäuschend ist. Der 50-MP-Hauptsensor (GN3) und das 10-MP-Teleobjektiv (S5K3K1) mit 3-fachem optischem Zoom, beide mit Hybrid-Bildstabilisierung, sowie das 12-MP-Weitwinkelobjektiv von Sony liefern zwar akzeptable Ergebnisse, doch Konkurrenzprodukte weisen oft weniger Rauschen, Unschärfe und andere Bildfehler auf. NFC-Zahlungen, eSIM- und 5G-Unterstützung sowie ein Infrarotanschluss runden die Vorteile des Geräts ab, aber das Preis-Leistungs-Verhältnis ist definitiv nicht optimal.
In dieser Tabelle sehen Sie die Kamera-Spezifikationen des Samsung Galaxy S26+, einschließlich aller Informationen zum 50Mp Samsung GN3-Sensor. Mithilfe dieser Informationen können Sie die maximalen Vorteile der Kamera im Vergleich zu Bewertungen von Mitbewerbern ermitteln.
Häufig gestellte Fragen - FAQ zum Samsung Galaxy S26+
Hat nfc?
Das Samsung Galaxy S26+ hat NFC.
Hat induktionsladung?
Ja. induktionsladung unterstützt.
Hat schnellladetechnik?
Ja. schnellladetechnik unterstützt
Hat Infrarot sensor?
Das Samsung Galaxy S26+ verfügt über einen Infrarot-Blaster (IR), den Sie als Fernbedienung verwenden können.
Hat IP68?
Ja. ip68 unterstützt.
Hat speicherplatz erweiterbar?
Das Samsung Galaxy S26+ unterstützt keine SD-Karten und keinen erweiterbaren Speicher.
Hat Klinkenstecker?
Das Samsung Galaxy S26+ verfügt über eine USB-Kopfhörerbuchse vom Typ C, sodass Sie einen Adapter verwenden müssen, um Standardkopfhörer mit einem 3,5-mm-Anschluss anzuschließen.
Hat 5g?
Samsung Galaxy S26+ unterstützt 5G, Sie können das Internet mit einer Geschwindigkeit von bis zu 25 Gbit / s nutzen.
Samsung Galaxy S26+: Bilder
Samsung Galaxy S26+: Leistung
Unten finden Sie die Ergebnisse der Samsung Galaxy S26+-Bewertung in den Ranglisten von Antutu und Geekbench Benchmark. Dort sehen sie ebenfalls, wie gut die Leistungsfähigkeit in Spielen ist.
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