게이머, 미인, 자율 이동 비서 팬에게 적합한 비교적 저렴한 스마트폰을 만드는 것이 얼마나 어려운 일입니까? 아마도 이것은 거의 불가능한 작업이지만 중국 회사 Vivo는 서브 플래그십 모델 중 하나를 약간 단순화하여 훌륭하게 대처할 수 있었습니다.
오늘 리뷰의 주인공은 디자인면에서 값 비싼 전임자를 거의 말 그대로 반복합니다. 후면 패널 유리, 브랜드의 플래그십과 유사한 세 대의 카메라 디자인 및 측면 지문 센서는 패블릿이 상대방의 단조로운 결정 사이에서 길을 잃지 않도록 합니다. 6.67인치 디스플레이는 최대 밝기 및 대비 매개변수를 크게 제한하는 IPS 기술을 사용하여 만들어지지만 이러한 유형의 매트릭스에는 장점이 있습니다. FullHD + 해상도에서는 사진이 더 선명하게 보이고 유해한 PWM 효과가 완전히 없으며 전화가 제대로 떨어지지 않은 경우 OGS 패널을 교체하는 비용이 저렴합니다. 우수한 소유성 코팅과 120Hz 의 재생 빈도는 IPS 화면의 인식에 긍정적인 영향을 미칩니다.
기술적 특성은 바뀌었지만 성능은 거의 잃지 않았습니다. 최신 MediatekDimensity900 프로세서와 8GBRAM 및 Mali G68-MC4 그래픽 칩은 가제트를 사용한 일상적인 작업(웹 서핑, 인스턴트 메신저 등)과 리소스 집약적인 게임 모두에 매우 적합한 조합입니다. . 수백만 명의 사랑을 받는 Genshin Impact와 Fortnite는 중간 수준의 그래픽 사전 설정으로 부드러운 게임 플레이를 선사합니다. 다른 칩셋의 사용은 자율성에도 영향을 미치지 않았습니다. 5000mAh 배터리는 약 하루 반 동안 예기치 않은 방전으로부터 Android 스마트폰을 보호합니다. 반면에 급속 충전을 사용하면 콘센트에 머무는 시간이 45~50분으로 단축됩니다. microSD 카드를 사용한 내부 저장 공간의 증가는 제공되지 않지만 대부분의 청중은 128/256GB의UFS 3.1 형식 ROM 으로 충분할 것입니다.
주요 48, 8 , 200만 화소 카메라는 주간 사진 촬영을 위한 충분한 기회를 제공합니다. 이러한 이미지는 연색성이나 디테일에 대해 비판하기 어렵지만 조명의 약간의 열화조차도 광학 장치의 예산을 보여줍니다. 수많은 소음, 흐릿한 작은 물체의 풍부, 역동적인 사건을 포착하는 어려움은 우리가 카메라 폰과는 거리가 멀다는 것을 부드럽게 암시합니다. 사운드 구성 요소는 나쁘지 않으며 스테레오 스피커 가 제 역할을 합니다. 문제의 장치는 중국 내 판매를 목표로 하고 있어 유럽 및 CIS 구매자에게 여러 가지 심각한 불이익을 초래합니다. 여기에는 4G 주파수 FDD-LTE B7 및 비접촉식 결제 NFC의 부족, 때로는 평범한 소프트웨어 번역이 포함됩니다. 그러나 다양한 경쟁 우위와 민주적인 가격표는 여전히 단점을 능가하고 장치 구매의 관련성을 크게 높입니다.