중국 회사 ZTE의 게임용 스마트폰은 거의 나쁘다고 할 수 없지만 일부 매개변수는 큰 변화 없이 한 세대에서 다른 세대로 전달됩니다. 따라서 오늘 리뷰의 주인공은 기술적 특성만으로 전임자와 구별할 수 있습니다.
참신함의 모습은 변형되지 않았지만 관련성이 있으며 실제 하위 화면 1,600만 화소 셀카 카메라, 얇은 화면 베젤로 놀라게 할 수도 있습니다. 트리플 카메라 블록, 금속 테두리의 측면 터치 감지 트리거 키 위치는 동일하게 유지되었으며 유리 후면 패널의 색상만 약간 수정되었습니다. 케이스의 구조적 특성으로 인해 습기 보호 기능이 없습니다. 잠시 후에 설명하겠습니다. 6.8인치 AMOLED 디스플레이는 2400x1080 픽셀의 해상도에서 화면 선명도에 대한 기록을 세우지 못하지만, 이러한 사실이 자율성에 긍정적인 영향을 미친다. 120Hz의 최고 주사율과 뛰어난 밝기의 자연스러운 색재현으로 AMOLED 패널에 우수한 평가를 줄 수 있다. 물론 문제의 안드로이드 스마트폰은 정확하고 반응이 빠른 터치 패널이 없는 것은 아니다. 다만 아쉬운 점은 디스플레이에 내장된 지문인식 센서가 잘못된 경우가 많다는 점이다.
Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 프로세서는 약 3%의 성능 향상을 받았습니다. 물론 보기가 쉽지는 않지만 이러면 안 된다. 12GB / 16GB / 18GB RAM 및 Adreno 730 비디오 어댑터와 결합된 가장 강력한 칩셋은 Antutu 벤치마크에서 100만 포인트 이상을 눈에 띄게 보여주고 엄청나게 리소스 집약적인 Genshin Impact에서도 게임 플레이 방해를 근절합니다. 동시에 최대 그래픽 사전 설정을 안전하게 설정할 수 있으며 몇 시간의 게임 후에도 조절이 중요하지 않습니다. 이 성과는 능동 냉각 시스템의 장점입니다. 내부 저장소의 크기가 256/512/1024GB로 증가하여 MicroSD 카드의 존재와 ROM을 늘리는 다른 방법을 잊어버리기 쉽습니다.
그러나 주요 64, 8 및 2 메가픽셀 카메라의 사진 기능은 장치의 가격표와 일치하지 않습니다. Samsung GW3 센서는 많은 저가형 Android 휴대폰에서도 볼 수 있습니다. 광학 안정화가 없으면 기능이 다소 세부적인 주간 사진으로 축소됩니다. 4K 해상도의 고품질 저녁 촬영과 부드러운 비디오 시퀀스는 상상할 수 없습니다. 그러나 스테레오 사운드는 흠잡을 데 없습니다. 볼륨이 높고 주파수 응답이 균형을 이루고 저음이 있습니다. NFC 비접촉식 결제는 가능하지만 무선 충전은 불가능합니다. 반면 유선 상대의 전력은 135W에 달했다. 5000mAh 배터리는 25분 만에 용량을 채우고 약 하루 반 동안 장치 작동을 제공합니다. 따라서 Android 게임 팬은 가제트를 좋아할 것이지만 과거 모델의 사진 기능 및 정체성 문제는 이점이 없습니다.